ゲーム制作技術 AI時代、なぜ「エンジンなし」ゲーム開発が再評価されるのか
2025〜2026年、ゲーム開発の世界で静かに広がっている動きがあります。Unity/Unreal/Godotを使わず、RaylibやSDLといった軽量ライブラリとZig/Odin/Rustでゲームを作る「エンジンなし開発」です。
一見す...
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