3DCG BlenderはMayaにとってかわるのか? — 2026年の3DCG勢力図を整理する
「BlenderはMayaにとってかわるのか?」。数年前なら答えは明白でした。映画・ゲーム業界ではMayaが圧倒的な標準ツールであり、Blenderは個人制作・趣味用途という認識が一般的だったからです。
しかし2026年、この構図は確実に...
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