ゲーム制作技術 AI時代、なぜ「エンジンなし」ゲーム開発が再評価されるのか 2025〜2026年、ゲーム開発の世界で静かに広がっている動きがあります。Unity/Unreal/Godotを使わず、RaylibやSDLといった軽量ライブラリとZig/Odin/Rustでゲームを作る「エンジンなし開発」です。 一見す... 2026.03.09 ゲーム制作技術