3DCG BlenderはMayaにとってかわるのか? — 2026年の3DCG勢力図を整理する 「BlenderはMayaにとってかわるのか?」。数年前なら答えは明白でした。映画・ゲーム業界ではMayaが圧倒的な標準ツールであり、Blenderは個人制作・趣味用途という認識が一般的だったからです。 しかし2026年、この構図は確実に... 2026.03.08 3DCG