3DCG MAPPAがBlenderを使った — 2035年に生き残る3Dソフト、消える3Dソフト この記事の結論 2035年に起きるのは「ソフトの消滅」ではなく「役割の再配置」です。モデリング、スカルプト、リアルタイム、シミュレーション — それぞれの工程に強いソフトが生き残り、弱いソフトは統合・吸収されていきます。重要なのは「どのソ... 2026.03.12 3DCG