ゲームエンジン

ゲーム制作技術

ゲームエンジン勢力図が激変!Unreal EngineがUnityを逆転 ― 大手・中規模・インディー別に徹底分析

結論:GDC 2026調査でUnreal Engineの採用率が42%に達し、Unityの30%を初めて逆転しました。特にAA(中規模)スタジオでは59%がUEを採用。一方、モバイル市場ではUnityが依然60〜70%のシェアを維持してお...
3DCG

MAPPAがBlenderを使った — 2035年に生き残る3Dソフト、消える3Dソフト

この記事の結論 2035年に起きるのは「ソフトの消滅」ではなく「役割の再配置」です。モデリング、スカルプト、リアルタイム、シミュレーション — それぞれの工程に強いソフトが生き残り、弱いソフトは統合・吸収されていきます。重要なのは「どのソ...
ゲーム制作技術

Unity離れの第3の選択肢 — COCOS 4がMITオープンソースになった意味

この記事の結論 Unity料金騒動以降、ゲームエンジンの選択肢は大きく揺れました。Godotが注目される中、もう一つの有力候補として浮上しているのがCOCOS 4です。MITライセンスで完全オープンソース化されたことで、エンジンを自由に改...
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