2026-03

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OpenClawとは何か — GitHub24万スター、AIが「勝手に動く」時代の幕開け

2026年初頭、テック業界を最も騒がせたのは新しいAIモデルでも、新型スマホでもなく、「OpenClaw」というオープンソースのAIエージェントでした。GitHub史上最速ペースでスター数24万超え、週200万ユーザー、OpenAIによる...
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AI NPCとキャラクター挙動の進化 — スクリプトから適応型へ

ここ数年で「AI NPC(AIで会話・判断・行動するNPC)」は、単なる“しゃべれるチャットボット”から、ゲーム内の状況に合わせて動き方まで変える存在へと進化してきました。特に2026年に向けては、Inworld AI / Convai ...
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2026年3月:ゲーム開発者はAIをワークフローにどう組み込んでいるのか

生成AI(文章・画像・音声などを“生成”できるAI)は、ゲーム開発の現場で「一発で全部作る魔法」ではなく、 制作の流れ(ワークフロー)の一部を速くする道具として定着しつつあります。 一方で、権利・品質・雇用への不安も強く、2026年は「...
ゲーム制作技術

Unityが「言葉だけ」でゲームを作れるAIを発表 — 2026年、ゲーム開発はどう変わる?

2026年3月のGDCで、Unityが自然言語だけでカジュアルゲームを生成できるAIベータを発表予定。業界は賛否両論——開発者の52%がAIに否定的な一方、プロトタイプ制作の革命を期待する声も。
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