OpenClaw

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Claude Codeの利用制限が50%増えた本当の理由

Claude Codeの利用制限が50%増えた――突然の発表 2026年5月、Anthropicは突如としてClaude Codeの週次利用制限を50%引き上げると発表しました。対象はPro、Max、Team、Enterpriseの全プラ...
AI

ClaudeがOpenClawを切った ― 正規ユーザーが得る恩恵と、Anthropicの次の一手

結論:AnthropicがOpenClaw等のサードパーティツールからのClaudeサブスク利用を遮断した。正規のClaude Code / Claude.aiユーザーにとっては朗報だ。定額サブスクで異常量のトークンを消費していたOpen...
AI

Claude Code Channels × ゲーム開発 — OpenClawキラーをインディー開発で使い倒す

2026年3月、GitHub Stars 20万超のOpenClawがインディーゲーム開発で「眠らないAIチームメイト」として使われ始めている。30分ごとに自発的に動き、ビルドエラーを直し、バグを検知し、PRを作る。しかしセキュリティリスク...
ゲーム制作技術

MacBook Neoでゲーム開発はできるのか? — 8GBの限界と「軽いエンジン」という正解

前回の結論:「スペックを取るか、安心を取るか」 前回の記事「MacBook Neoは「買い」なのか?」では、MacBook Neoと中古M1/M2 Airを比較し、「新品の安心 vs 中古のスペック」という選択肢を整理しました。 ...
ゲーム制作技術

OpenClaw×Qwen3.5でゲーム開発を自律化 — AIが「遊んで、進化させる」時代

OpenClaw(自律エージェント)×Qwen3.5(マルチモーダルLLM)で「AIがゲームを作り、遊び、進化させる」ループが現実に。丸投げプロトタイプ、初見AIプレイテスト、ボス自動バランス、UIトーナメントなど8つの具体シナリオと、既に動いている実例を紹介。
AI

OpenClawとは何か — GitHub24万スター、AIが「勝手に動く」時代の幕開け

2026年初頭、テック業界を最も騒がせたのは新しいAIモデルでも、新型スマホでもなく、「OpenClaw」というオープンソースのAIエージェントでした。GitHub史上最速ペースでスター数24万超え、週200万ユーザー、OpenAIによる...
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