Claude Code

ゲーム制作技術

「世界初の100%AIゲーム」を疑う ― 宣伝を剥がして残った「71分」

はじめに(この記事の立場):本記事は、Codex Mortisの「世界初の100%AI製ゲーム」という看板をマーケティングとして疑い、宣伝を剥がして"何が本物か"だけを残す分析である。筆者は普段からClaude CodeとChatGPTで...
AI

CodexがiPad対応――でも実はClaude Codeが3ヶ月先にやってた件

この記事のポイント: 2026年5月14日、OpenAIがCodexのモバイル対応を発表した。iPhone・iPad・Androidからコーディングエージェントを遠隔操作できる――確かに画期的だ。だが、同じことをAnthropicのCla...
未分類

Claude Codeの利用制限が50%増えた本当の理由

Claude Codeの利用制限が50%増えた――突然の発表 2026年5月、Anthropicは突如としてClaude Codeの週次利用制限を50%引き上げると発表しました。対象はPro、Max、Team、Enterpriseの全プラ...
AI

Claude Opus 4.7リリース ― Extended Thinkingを捨て、自律推論へ。Anthropic旗艦モデルの「段階的飛躍」

Anthropicが2026年4月16日にClaude Opus 4.7をリリース。Extended ThinkingをやめてAdaptive Thinkingへ移行、最大出力128k、知識カットオフ2026年1月。価格は据え置きで、エージェント向けコーディングが段階的に飛躍した旗艦モデルの全貌を解説。
AI

ClaudeがOpenClawを切った ― 正規ユーザーが得る恩恵と、Anthropicの次の一手

結論:AnthropicがOpenClaw等のサードパーティツールからのClaudeサブスク利用を遮断した。正規のClaude Code / Claude.aiユーザーにとっては朗報だ。定額サブスクで異常量のトークンを消費していたOpen...
ゲーム制作技術

Claude Code × Meshy API × 画像生成AI ― ゲームの3Dアセットを"会話だけ"で量産するパイプライン構想

結論:2026年の技術を組み合わせれば、「企画書を渡すだけで3Dアセットが量産される」パイプラインが理論上構築できる。Claude Code(AIエージェント)× Meshy API(3D生成+リグ+アニメ)× 画像生成AI(コンセプトア...
AI

Claude Code Channels × ゲーム開発 — OpenClawキラーをインディー開発で使い倒す

2026年3月、GitHub Stars 20万超のOpenClawがインディーゲーム開発で「眠らないAIチームメイト」として使われ始めている。30分ごとに自発的に動き、ビルドエラーを直し、バグを検知し、PRを作る。しかしセキュリティリスク...
AI

Claude Code 2026年3月アプデまとめ — 音声モード・Channels・/loop・Opus 4.6

2026年3月のClaude Code主要アップデート一覧 2026年3月のClaude Codeは、ここ数ヶ月で最大級のアップデートラッシュでした。音声モード、Telegram/Discord連携(Channels)、自律ループ(/l...
ゲーム制作技術

AI時代、なぜ「エンジンなし」ゲーム開発が再評価されるのか

2025〜2026年、ゲーム開発の世界で静かに広がっている動きがあります。Unity/Unreal/Godotを使わず、RaylibやSDLといった軽量ライブラリとZig/Odin/Rustでゲームを作る「エンジンなし開発」です。 一見す...
AI

Codex(GPT-5.4)vs Claude Code — 2026年3月、AIコーディングツール徹底比較

GPT-5.4を搭載したOpenAI CodexとAnthropic Claude Codeを徹底比較。ベンチマーク、料金、コンテキスト長、マルチエージェント、音声モード、Computer Useなど全方位で解説。Xでのリアルな開発者の声も収録。
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