マーケティング

ゲーム制作技術

Dead as Discoがなぜ爆売れしたのか:インディーゲームの教科書的マーケティング完全考察

結論:Dead as Discoが48時間で10万本売れたのは「運」ではない。ゲーム設計の段階から「プレイヤーが動画を作りたくなる構造」を仕込み、TikTokでの自然拡散を設計し、クローズドテスト→NDA解除→デモ→100万ウィッシュリ...
AI

Luma Agents — キャラ画像1枚からトレーラーまで作れるAIが、インディー開発者のマーケを変える

この記事の結論 Luma Agentsは、キャラ画像1枚からトレーラー・SNS素材・プロモ動画まで全部作れるAIエージェントです。 今までバラバラだったAIツール(Midjourney、Runway、ElevenLabs等)が1つに統合さ...
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