2026-04

ゲーム制作技術

インディーがUnreal Engineを選ぶ理由がついにできた ── Epic 100%還元+UE 5.7で変わるゲーム開発の選択肢

EGSが年間$1M以下の売上に100%還元を開始。UEのロイヤルティ免除と組み合わせると手数料ゼロで販売できる。Steamの30%カットとの差額は売上$30万で約1,350万円。GDC 2026でUEがUnityを初めて上回った今、インディー開発者の選択肢が変わった。
AI

Claude Opus 4.7リリース ― Extended Thinkingを捨て、自律推論へ。Anthropic旗艦モデルの「段階的飛躍」

Anthropicが2026年4月16日にClaude Opus 4.7をリリース。Extended ThinkingをやめてAdaptive Thinkingへ移行、最大出力128k、知識カットオフ2026年1月。価格は据え置きで、エージェント向けコーディングが段階的に飛躍した旗艦モデルの全貌を解説。
未分類

OPPO Find N6 vs Galaxy Z Fold 7 — 2026年折りたたみスマホ徹底比較

OPPO Find N6 vs Galaxy Z Fold 7:一目でわかる比較 2026年の折りたたみフラッグシップ対決。スペックの差を先に確認しよう。 項目OPPO Find N6Galaxy Z Fold 7 ...
ゲーム制作技術

経営ゲームにRPGを混ぜると何が起きるか — Big Ambitionsの没入設計

ニューヨークの交差点をキャラクターが歩く。これが「神の視点をやめた」経営シムの姿だ(Big Ambitions) 「経営シム」と「RPG」の組み合わせという発想 経営シミュレーションというジャンルは、長らく「...
ゲーム制作技術

テキストを打ち込むたびに世界が生まれるRPG — Cloudflare Dynamic Workers × スマホLLM構想

この記事の結論:スマホ内ローカルLLMがプレイヤーの自由入力をコードに変換し、Cloudflare Dynamic Workersがそれをサーバーで即実行する――この2つを組み合わせると、RPGの「世界」はデータベースの中ではなく、生成さ...
ゲーム制作技術

事前デプロイなしにAI生成コードをV8サンドボックスでミリ秒実行する — Cloudflare Dynamic Workersがゲーム開発を変える

ポイント:Cloudflareの「Dynamic Workers」は、サーバーコードを書き換えてデプロイし直さなくても、実行時に流し込んだJavaScriptをその場で安全に動かせる仕組みです。ゲーム開発では「AIが吐いたクエスト判定関数...
ゲーム制作技術

ドラクエXの「おしゃべりスラミィ」が教えてくれた、ゲームAIバディの正解 ― 個人開発者が持ち帰れる設計パターン5つ

結論:ドラクエXの「おしゃべりスラミィ」は、ゲームAIバディの設計教科書だ。マルチエージェント分岐、行動ログ記憶、口調フィルタ、ハルシネーション対策——大手がクラウドAIで実装した設計パターンを分析し、個人開発者がローカルLLM(Gemm...
AI

ローカルLLMに最強のスマホはどれだ? ― 2026年版ガチ比較。結論はゲーミングスマホだった

結論:スマホでローカルLLMを動かすなら、REDMAGIC 11 Pro(24GB / 192,800円)が最強。最新SoC+24GB RAM+液冷で、Galaxy S26 Ultra(16GB / 299,200円)の半額以下。Gemm...
ゲーム制作技術

Gemma 4でRPGストーリー自動生成アプリを作った ― 品質は粗い。でも改善策は見えている

結論:Gemma 4(2GBモデル)でRPGのストーリーをスマホ上でリアルタイム生成するデモアプリを作った。NPCのセリフ、ストーリー展開、選択肢の全てをAIが生成する。品質は「それっぽいけど粗い」のが正直な感想。ここでは現時点の実力と、...
ゲーム制作技術

ポケモン初代規模の3Dアセット331体、AIで全部作ったら2万円だった ― Meshy APIコスト試算

結論:ポケモン初代(赤・緑)の全アセット331体を3D AIで生成したら、約15,000〜22,000円で完了する。従来の外注なら1体5〜50万円×331体=最低でも数百万円。AI 3D生成は「安い」のレベルではなく、ゲーム開発のコスト構...
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